이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프리스타일 풋볼Z (문단 편집) == 승부차기 == 게임내 반칙이 없기에 프리킥 및 페널티 킥은 없지만 무승부 시 승부차기를 할 것인지 아닐지를 선택하게 된다. 대개 시간관계상 선택하지 않고 무승부를 택하지만 간혹 찬성이 반대보다 많아 승부차기로 가는 경우도 있다. 승부차기는 AI 골키퍼는 참여하지 않으며 골키퍼와 키커를 겸용할 것인지 아니면 키커만 할 것인지 선택하는데 누구도 골키퍼를 선택하지 않으면 무작위로 선출한다. 킥은 [[팡야]]같은 골프게임처럼 킥 강도를 조절하는 게이지와 킥 임팩트를 결정하는 포인트를 순서대로 맞춰 킥을 하게 된다. 킥 강도가 높으면 높을수록 킥 임팩트를 맞추는 타이밍이 짧아지지만 정확히 맞췄을 경우 득점 성공률도 높다. 전작과 달리 키커가 코스를 선택한 후 골키퍼가 몸을 날릴 지역을 선택하게 되기에 소위 '보막'(유저가 뛰어난 동체시력과 반사신경을 이용해 보고막는 것)은 불가능하다. 즉, [[복불복]] 요소가 강해진 셈이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기